Edutainment - leg og lær med computermediet
leg og lær med computermediet
0.0
( 0 )
Dansk
Med computermediet bliver drømmen om at lege sig til læring vakt til live igen. Men er det en realistisk drøm? Hvad er computerspillenes læringsmæssige muligheder - og begrænsninger?
Med afsæt i...
Forlagsbeskrivelse af Edutainment af Lars Konzack
Med computermediet bliver drømmen om at lege sig til læring vakt til live igen. Men er det en realistisk drøm? Hvad er computerspillenes læringsmæssige muligheder - og begrænsninger?
Med afsæt i ludologi, læringsteori og informatik søger bogen at finde frem til, hvornår uddannelse, underholdning og computermedie går op i en højere enhed. Bogen lægger vægt på at forskellige computerspilsgenrer giver forskellige læringspotentialer. På den måde kan computerspil indgå som et led i en bevidst læringsstrategi.
I bogen udvikles også en analysemetode til brug for edutainment. Gennem konkrete spilanalyser og et CASE-eksperiment afgøres det, hvordan vi opnår velfungerende edutainment.
Lars Konzack, Ph.D. (f.1969) forsker og underviser i edutainment, spilkritik og ludologi på Aalborg Universitet, og han er formand for Dansk Computerspilsforskning.
Detaljer
Forlag
Aalborg Universitetsforlag
Udgave
0
ISBN
9788773078532
Sprog
Dansk
Originalsprog
dan
Originaltitel
Edutainment - leg og lær med computermediet
Udgivelsesdato
07-05-2010
Format
E-bog
Filtype
PDF
DRM beskyttelse
DigitalVandmaerkning
Datamængde
4482 KB
Varenr.
2013698
EAN nr.
9788773078532
Varegruppe
Pædagogik/børn/forældre