Bog & idé

Stedet der ikke er - aspekter af den virtuelle arkitekturs oprindelse eksemplificeret gennem science fiction-film

aspekter af den virtuelle arkitekturs oprindelse eksemplificeret gennem science fictionfilm
0.0
Dansk
Bogen beskriver hvordan de forskellige medier blander sig: Arkitektur, kunst, litteratur, tegneserier, spil og musik blander sig, og nye hybridformer opstår. Det arkitektoniske rum har langsomt fået u...

E-bog

84,95 DKK

E-bog

84,95 DKK

Forlagsbeskrivelse af Stedet der ikke er af Ole Pihl

Bogen beskriver hvordan de forskellige medier blander sig: Arkitektur, kunst, litteratur, tegneserier, spil og musik blander sig, og nye hybridformer opstår. Det arkitektoniske rum har langsomt fået udvidet sit domæne med det digitale parallelle rum, og grænserne til det taktile rum bliver langsomt men sikkert overskredet af de nye medier. Arkitekter som Lebbeus Woods, Gregg Lynn, Asymptote og Marcos Novak har med deres multiforme interaktive "Bloops"-projekter skabt objekter der punktvis realiserede Gibsons og andre science fiction-forfatteres arkitektoniske vision om det kommende Cyberspace. Hvordan spejler det sig i den fysiske arkitektur i dag? Bogen er et forsøg på at bringe sammenhæng i hvordan science fiction-filmene har udviklet sig fra Fritz Langs "Metropolis" til Ridley Scotts "Blade Runner" og videre til "TRON", "Johnny Mnemonic", "Final Fantasy" og til brødrene Wachowskis "Matrix"-trilogi. Hvordan påvirker de forskellige film hinanden, hvad er deres baggrundskilder og hvordan hænger arkitekturen og de filmiske kulisser og filmenes budskab sammen? Hvorfor er science fiction-genren blevet mainstream? Er det fordi science fiction-genren er blevet et seriøst spejl for den nutid vi lever i? Ole Pihl er tegner, arkitekt, Ph.d. og adjunkt med speciale i virtuel arkitektur på Arkitektur & Design, Aalborg Universitet.

Uddrag

Læs uddrag

Stedet der ikke er

Detaljer

Forlag
Aalborg Universitetsforlag
Udgave
0
ISBN
9788771124781
Sprog
Dansk
Originalsprog
dan
Originaltitel
Stedet der ikke er - aspekter af den virtuelle arkitekturs oprindelse eksemplificeret gennem science fiction-film
Udgivelsesdato
14-01-2016
Format
E-bog
E-bog format
REFLOWABLE
Filtype
Epub
DRM beskyttelse
DigitalVandmaerkning
Datamængde
5481 KB
Varenr.
2258261
EAN nr.
9788771124781
Varegruppe
Oprettet fra inventtable

Bogens kategorier Klik på en kategori for at se lignende bøger

  • Kunst og kulturKunst og kultur: generelle emner
  • Kunst og kulturArkitektur
  • Skønlitteratur og relaterede emnerScience fiction
  • Databehandling og informationsteknologiInformatikDataarkitektur og logisk design
  • Anmeldelser Stedet der ikke er

    Brugernes anmeldelser
    Vurderet 0 ud af 5 baseret på 0 vurderinger

    Uddrag

    Læs uddrag

    Stedet der ikke er